घर >  समाचार >  "मार्वल गेमिंग यूनिवर्स कॉन्सेप्ट का अनावरण किया गया, जिसका उद्देश्य MCU को मिरर करना था, लेकिन फंडिंग के माध्यम से गिर गया"

"मार्वल गेमिंग यूनिवर्स कॉन्सेप्ट का अनावरण किया गया, जिसका उद्देश्य MCU को मिरर करना था, लेकिन फंडिंग के माध्यम से गिर गया"

Authore: Isaacअद्यतन:May 31,2025

मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने फिल्मों और टीवी शो के अपने निर्बाध एकीकरण के साथ मनोरंजन को फिर से परिभाषित किया है, जो एक निरंतर और सम्मोहक कथा को बुन रहा है। हालांकि, जब वीडियो गेम की बात आती है, तो मार्वल यूनिवर्स खंडित रहता है, प्रत्येक शीर्षक अपनी अलग -थलग दुनिया में मौजूद है। उदाहरण के लिए, इन्सोम्नियाक की मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला का ईदोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी से कोई संबंध नहीं है। इसी तरह, मार्वल 1943 जैसे आगामी खेल: राइज ऑफ हाइड्रा , मार्वल की वूल्वरिन , और मार्वल का ब्लेड एक दूसरे से स्वतंत्र रूप से संचालित होता है।

एक बार डिज्नी में एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) बनाने के लिए एक बोल्ड विजन था जिसने MCU की सफलता को प्रतिबिंबित किया। इस पहल का उद्देश्य एक एकल सामंजस्यपूर्ण कहानी के तहत मार्वल के वीडियो गेम को एकजुट करना है। तो, आखिरकार इस महत्वाकांक्षी परियोजना का क्या हुआ?

मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन ने चौथे पर्दे पॉडकास्ट पर इस अवधारणा पर चर्चा की, जिसमें इस बात की जानकारी मिली कि एमजीयू ने कभी क्यों नहीं बनाया। बुंगी के सह-संस्थापक और बाद में डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन के प्रमुख सेरोपियन ने पहल की अगुवाई की, लेकिन डिज्नी के अधिकारियों से धन हासिल करने वाली चुनौतियों का सामना करना पड़ा।

"जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी- ', चलो इन खेलों को एक साथ बाँधते हैं।" यह प्री-एमसीयू था, "सेरोपियन ने समझाया। उनके प्रयासों के बावजूद, परियोजना कर्षण हासिल करने में विफल रही।

इरविन, जिन्होंने मार्वल के खेल कथाओं में महत्वपूर्ण योगदान दिया, इसमें शामिल जटिलताओं पर विस्तृत। बंगी के आई लव बीज़ के साथ अपने अनुभव से आकर्षित, उन्होंने एक आर्ग-प्रेरित ढांचे की कल्पना की, जहां खिलाड़ी खेलों के बीच मूल रूप से संक्रमण कर सकते थे, कॉमिक्स और अन्य मीडिया के संबंधों के साथ।

"क्या यह अच्छा नहीं होगा अगर हमारे पास कुछ ARG पहलू थे?" इरविन ने कहा। "एक केंद्रीय हब जहां खिलाड़ी बातचीत कर सकते हैं, खेलों के बीच आगे बढ़ सकते हैं, कॉमिक्स को एकीकृत कर सकते हैं और मूल सामग्री बना सकते हैं।" दुर्भाग्य से, पहल कुछ हितधारकों के लिए बहुत जटिल हो गई।

इरविन के अनुसार, मौजूदा मीडिया से एमजीयू को अलग करते हुए कई प्लेटफार्मों पर स्थिरता बनाए रखने में चुनौती थी। "उन सवालों में से कुछ पर्याप्त जटिल हो गए कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे," उन्होंने कहा।

यह अटकलें लगाने के लिए पेचीदा है कि अगर MGU को आवश्यक बैकिंग प्राप्त हो तो क्या हो सकता है। स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ मौजूद इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स की कल्पना करें, पात्रों को पार करने और एमसीयू के एवेंजर्स: एंडगेम के लिए एक भव्य कथा में समापन और समापन के साथ।

इनसोम्नियाक के आगामी मार्वल के वूल्वरिन के लिए, प्रशंसकों ने आश्चर्यचकित किया कि क्या यह स्पाइडर-मैन ब्रह्मांड के साथ संरेखित करेगा। क्या पिछले शीर्षकों के पात्र कैमियो दिखावे कर सकते हैं? काश, MGU एक अधूरा सपना बना हुआ है, हालांकि शायद एक वैकल्पिक वास्तविकता में संपन्न होता है।

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